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首页 - 课程列表 - 课程详情
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开启次世代虚拟世界——数字原画设计
课程类型:
选修课
发布时间:
2024-05-06 16:24:52
主讲教师:
课程来源:
建议学分:
0.00分
课程编码:
mk003116
课程介绍
课程目录
教师团队
{1}--第一章 游戏原画概论
[1.1]--1.1
(13分钟)
[1.2]--1.2
(11分钟)
[1.3]--1.3
(13分钟)
{2}--游戏原画三元素
[2.1]--2
(10分钟)
{3}--游戏原画美术基础
[3.1]--3.1(1)
(17分钟)
{4}--游戏角色设计
[4.1]--
(14分钟)
{5}--游戏场景设计
[5.1]--5
(18分钟)
{6}--游戏中的生物体系设计
[6.1]--6.1
(8分钟)
[6.2]--6.2
(14分钟)
[6.3]--6.3
(10分钟)
{7}--游戏装备道具设计
[7.1]--7.1
(11分钟)
[7.2]--7.2
(7分钟)
{8}--游戏宣传精图设计
[8.1]--8
(12分钟)
{9}--国内外主流游戏风格鉴赏
[9.1]--9
(14分钟)
{10}--次世代游戏原画
[10.1]--10
(14分钟)
{11}--原画设计思维
[11.1]--11(1)
(15分钟)
[11.2]--11.2
(14分钟)
{12}--CG原画技法
[12.1]--12
(11分钟)
{13}--原画设计师
[13.1]--13.1
(15分钟)
[13.2]--13.2
(13分钟)
{14}--游戏原画行业概述
[14.1]--1
(12分钟)
[14.2]--15
(14分钟)